2010年12月31日金曜日

それでは皆さん良いお年を

 年末ぎりぎりまで仕事をしていらっしゃる方もおられるとは思いますが。
自分は一足お先に12月30日で仕事を収めさせていただきまして
帰郷した友人と飲み会などをしていました。
今年一年を振り返って見ますと

いろんな事がありましたが一番でかかったのは、
 
 数年間原因不明だった小指の疼痛がグロームス腫瘍という
腫瘍によるものであると判明し摘出の手術を行い
現在では多少小指の爪の形状がおかしいものの
まったく痛くない非常に快適な生活を送れるようになってます。

 今年一番感動した出来事は友人の結婚式
新婦の新郎に向けたメッセージが心に響く内容だったかなと思います。
紆余曲折をへて そこに真っ直ぐとある現実というものを感じました。

 遊びの分野に関しては、幼い頃にやっていたマジックザギャザリングを
同じく昔プレイしていたという社会人達とゆるゆると始めて見たりもしました。


 自分はインターネットの動画配信サイトにてゲームプレイ配信をしていた過去もありますが
今年はあまり配信をしませんでしたし サイト自体を見るのもやめました。
配信はあまりやらない という年始に立てた目標も達成できたと思います。

 もうひとつ年始に立てた今年こそは!というものもありましたが
残念ながら・・・ といったところでございます。


FF14 にかんして

これからまだまだ良くなって欲しいと思う一方。
やはり期待を裏切られてしまった事や
早々にハイスペックなプレイ環境を整えてしまった事による後悔も無いと言えば嘘になります。

FF14を楽しもうという素敵なプレイヤーさん達のおかげで
どうにかこうにかモチベーションを保っている毎日です。

飲み会で ちらっと最近ちまちまFF14をやっているという話を旧友にしたところ
さほどどっぷりとインターネットをやらないような友人ですら
FF14って失敗作だったんでしょ?大丈夫なの? というような事を言っていましたし
やはり国民的ゲームのナンバリングタイトルなだけあって
興味の無い人たちにまで評が知れ渡ってしまっているんだなと実感しました。

一度失った信頼を取り戻すのはすごく大変だと思います。
がスクエニはチーム編成を見直しサービスを継続しながら直してゆくという方針を打ち出しました。
ネットにはまだまだ厳しい意見があふれています
サービスを一旦打ち切ってちゃんと直してから出す というのではなく
あえてこの方法を選んだのだからしっかりとがんばって欲しいです。


ブログなんで個人的な意見ばかり述べさせてもらえば

リーヴのような何分以内にクリアしなければならないという枠のものだけじゃなく
だらだらと進められる
世界観やNPCの個性などを感じられるようなクエストをいっぱい追加して欲しいと思います。

簡単な工夫でまだまだ面白くなると思います。
現状は制限だらけで遊ばせ下手だなと感じる部分が多いです。
(実装エリア数、移動、アニマや神札、ギルドリーヴなど)


リテイナー市場に関しては、
がんばったんだなと感じる一方。市場自体が定期的に落ちるため
リテイナーがすぐにデポップしてしまう事や売りたいものがバラバラな場合などなど
まだまだ市場としては不便なものを感じるところであります。

あえて競売は作らずにこの方法を軸にするというんであれば
もっともっと便利にするか・・取引自体をもっと楽しくする必要があると思います。
(リテイナーにポージングさせる、メッセージを喋らせる、売り上げを表示する)

RPGツクールシリーズのファンとして
同じゲームを作る立場(にわかですがw)から言わせて貰うと

本当に単純な事で人は楽しいと感じられるものですよ。
たとえば効果音を鳴らすだけで・・・。

むかしのゲームはグラフィックはそこまででなくとも
たとえば店から物を買うという一見した作業であっても楽しく感じられました。
そこには「効果音」が不可欠であったはずです

FFシリーズであれば 購入時に
ジャリジャリーンという(レジスターの音)がなっていました。
いつのころからか無くなりましたが。

たとえば自分のバザーから品物を誰かがかったときに
ジャリジャリーンって音がなったら 商売たのしくなると思うんですけど・・・

まぁ・・ それは 俺だけかもしれないですけどねw


これからの開発チームのがんばりに期待をしまして


私のFF14ブログの今年一年最後の記事とさせて頂きます。


それでは みなさん よい おとしお


            れしお

2010年12月27日月曜日

単発スクリーンショット集


悪人にしか見えないけど きっと心優しいであろう人


レシオ: ・・・・ 隠れたつもり?



新装備  ナットサブリガ



レシオ:中はどうなってるのかなぁ?


レシオ:はーい口あけてー 痛かったら痛いっていってくださいねー

2010年12月26日日曜日

第二次マーケット作戦 攻略

例のごとく アーリィーさんに同行して来ました。

作戦隊長はアーリィーさん


敵は、
アマルジャ、NMトカゲ2体 のペア   が3グループ

難易度はかなり高いです。レベルをあげるか作戦をねる必要があると思います。
前回の敗北を今回の勝利に導けたのは非常に良かったと思います。

作戦隊長に拍手!

PTメンバーはだいたい30~30後半ぐらいでした。
【作戦】
突撃前に強化をすませる
釣り: リーヴを受けた人(リーヴを受けた人にどうせタゲがくる)

以下は小隊編成です
△1 盾とヒーラー トカゲを抜いてひたすら耐える
△2 盾とヒーラー トカゲを抜いてひたすら耐える
□  盾とヒーラーとその他アタッカー  釣られたアマルジャ を全力で打破。

アマルジャを倒したアタッカーPTはギーヴルを倒すPTに合流します。
こんかい は □→△2→△1 のように徐々に打開してゆきました。


理想の立ち位置を激写できたので

ギーヴルを倒す際や、
合流後の立ち位置の参考になればありがたい。

呪術師20で参加している
自分はぶっちゃけ 攻撃系統では戦力外なのですが

サクリファII サクリファ ケアル ケアルII スロウ
アブゾディフェ アブゾアタ サイフォマッジ

というセットをつけていました。 とにかく回復です。

個人的にサクリファIIの存在はでかいと思う。
MPを吸えるサイフォマッジが非常にべんりなアビリティです。

自分は △2の耐えるPTで 盾さんと二人でとにかく耐えていました。
現場はアクティブがうろちょろしてる場所が近かったりして
他の小隊との距離の兼ね合いの関係もあって なかなか立ち位置が定まりませんでした。


耐える戦いをしている小隊が2つあるので
戦闘が長引けば じり貧だしアタッカー達の活躍は不可欠
盾がしんだらギーヴルの猛攻に耐えられる人はいないだし
ソーサラーは自分が死んだら終わりだ という気持ちで戦っていたと思います。

あつかった。

結構緊張します。ラスト1匹になるとBGMが変わってものすごくテンションがあがります。





なんでか知らないけど



最後の最後に

一人だけ死んでました。







みなさん!クリアおめでとうございました!

2010年12月24日金曜日

【雑記】+【第二次マーケット作戦他】

※クラフターにも戦闘能力が欲しい。個人的な要望です(笑)

もちろん戦闘職のお株を奪うほどのものでなくてもいいです。
現状の石投げるだけ ってのは ちょっと・・・。
フライパンやピッケルで敵をこずいて スタンさせるだけでもいい・・・


ためしに 石つぶて だけで バンブルビートルを退治してみました。

相手は最弱クラスのモンスターです。
石なんかなげるより手にした 主器で戦ったほうが強いと思うんですが
なぜか石しか投げることができません。目の前に化け物が現れたら
まっさきに逃げるか、
手にしたものを振りかざして応戦するか・・・だと思いますが
FF14のクラフターやギャザラーには逃げるか、石をなげるか! の選択しか無いわけ


魔法などをセットする事もできないし。


わずか 6ダメージ


おっもいー こんだら 試練の道をー 行くがー 男のー ど根ー性!


数分の格闘の末ようやく倒せました!

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【第二次マーケット作戦】
先日紹介した記事の第一次マーケット作戦のつづきのリーヴのようです。
適正は50ではなく40のリーヴ?みたいです。
みなさんはだいたい 30レベル代
前回同様 微力ながらヒーラーとして便乗させてもらいました。



夜だったのといっぱいいっぱいだったのとでよい写真が残っていません。
結論から言うと 失敗に終わってしまいました。

今回は アマルジャが 前回戦った時の強い方のNMを2体従えているという むちゃくちゃな状態。

全員で1体をやる戦法で突っ込んでもブレスで一網打尽にされてしまう感じでした。
洞窟を通って北側から回り込んだり、いろいろやってみました。
しかしぼこぼこに返り討ちにされてしまうのです。

そこで みなさんの作戦会議が始まったわけです
みなさんが考えた作戦は

パーティーをいくつかの小隊分けて
それぞれ引き離してバラバラに戦う という方法でした。


・ブレスや範囲攻撃の被害を最小限に抑えられる
・回復重複によるむだなMP消費が無い

メリットはたくさんありました。

僕は 剣闘士のNさんと二人だけの
ブラッディなんちゃらっていうドレイクを引き離して
時間を稼ぐ小隊に!


・Nさん(盾)の後ろにたってはいけない(ブレスに巻き込まれるから。)
・他の隊との位置取りも考えた場所にいなければならない


結構長持ちしました。
1体だけのキープだったらまだまだ続きそうでした。
途中他の隊からのもう1体がADDしてきて 回復が間に合わず終わりましたが

Nさん自身も自己回復してらっしゃったのを見ると
マインドスパイクの方が良いのか?とか思ったけど
やっぱショックスパイクのスタンのほうがでかいかな?

苦労の甲斐あって アマルジャ1体だけは倒すことができました。

が これを あと 3グループと思うと・・・。


やっぱりレベルをあげないと厳しいのかもしれないですね。

僕が一番あがってないわけですけど(笑)



なかなか戦闘職をあげている時間が無い・・・。

幻術師より呪術師をあげる事にしてみようかと思っています。


理由は 杖がかっこいいからです(笑)

2010年12月22日水曜日

【アイテムサーチ所感】

リテイナーのアイテムサーチが実装されました。
先日のリテイナーをもう一体雇えるようになったのと兼ね合って
個人的には割りと機能しているように思います。

自分の場合 一体は アーマー街、もう一体はクラフター街に おいてみました。

アーマー街には甲冑や兜
クラフター街には調理用のフライパンを おいてあります。

入り口でアイテムサーチを行うとこんな風に選んだ項目の全体商品数を把握できます。
セレクトするとそのキャラクターがマーキングされ探しやすくするというもの。



売り手としては、いままで解りにくかった【供給】 がひとめで解るようになったのはとても嬉しい。
これがこれだけ出回っていて売れ残っているならば
あまり出回っていないものを作ってみよう。

という選択が取れるようになったからです。

生産の過程で消費されるものではなく鞄のサイズも有限で、
修理すればいつまでも使える装備品は
間違いなく数という面から言うと
需要<供給 であるのに間違いありません。
(とくに低レベルの着なくなった服などを考えれば)
在庫がある状態が続けば当然値下がりするだろうと思います。

はっきり言って今のエオルゼアはお金の入手手段には困ることは無いと思います。
一日数回とは言え リーヴをこなせば 数千~数万ギルの報酬がもらえるわけだから

それだけにより良いものを買おうと思う人も多いはず。
ちょっと割高でも + の付いた物を買う人が居てもおかしくないと思うわけ。
こういうのを経済学では上級財と劣等財と言うんだそうですが
難しい話はおいておいて・・・

自分的には、質の良いものを売る商売・・・というよりも
痒い所に手が届くような商売をやりやすくなったという点は嬉しい。

リテイナーを リムサロミンサへ持ってきてしまった今
ますますグリダニアには帰れなくなってきた。

テレポ代も無駄にしたくないのである・・・。



こ・・・・・

なにこの上京してる人みたいな状況。

2010年12月19日日曜日

マーケット作戦に便乗

ブロガーつながりで親しくさせてもらっているアーリィーさん所のLSの方々に便乗して

LV50?のファクションリーヴ NMと戦えるという
「マーケット作戦」に 呪術師16で便乗してきました(笑)

LV50にまで到達してる人は居たんだろうか?
皆さんのレベルは良くみてないけれど
20代 30代 とかちらほら って感じですよね?


さすがにかなり敵が強かったですww

幻術あげてあるのでケアルIIと
ケアル、サクリファ で ひたすら回復してましたが
全然追いつかなかったです。


これはまだ序の口のクエ?で?
ドレイクの鱗をゲットするのが目的な感じのリーヴでした・・



現場までの道はアクティヴなダイアマイトが居たりする場所で
かなりみなさん絡まれましたw 
でもこういうハプニングが面白いというと不謹慎かもしれないけど
そう思わないですかw


初めて戦ったんですが
前方と後方にいるとかなり痛い一撃を食らうことになるので
前方へのブレスはかなり遠くまでとどくので後衛は巻き込まれないように・・
前衛は横に陣取って戦うのが良いのかもしれないみたいでした
図は僕はすでに死んでて
盾役のNさんがぶっとばされてる図です


良く見るとNMには腕輪や喉輪みたいなものがついています
強さは段違い。
NMで無いものはすぐに倒せちゃう感じでした。


Cさんだけ生き残ったあとのケアルシャワーっぷり
はなかなか活躍できたと思うんですけど
どんなもんでしょう・・・(自己満足)



いやいやごめんなさい スーパー足手まといでしたねー。


サイフォマッジぐらいまではがんばりたい・・・


けれど 一人で上げるのすごいだるい(笑)


<おまけ>


なんか珍しいシーンが撮れました

ブロガー集会 第二回目 プレゼント交換会

Daigorouさんの一声でまた面々が集合しました。

さすがみなさんサンタ服をゲットされていました。
自分は持っていなかったのですが 二着あるから!と
一着譲っていただきました!

たなぼたー(ゼルダの宝箱の音風に)


みんなでサンタ服をきて
都合で時間に間に合わなかったグレンさんの差し入れの
パインジュースをみんなで乾杯しました!!
新レシピのマスタードエッグも頂きました!
物理加工UPの効果があるらしいですね!
美味しく頂かせていただきます!

季節に ちなんでの?w プレゼント交換会 ということで
誰に渡すのかもわからない!何がもらえるのかもわからない!
そんなドキドキイベントでした。

ランダムの数字をだす機能などが無いので
ダイゴロウさんの画期的な案で各自好きな数字をダイゴロウさんにだけ伝え
それをダイゴロウさんが整理して組み合わせを・・・という
大変な手順を踏んでくださった ダイゴロウさんは本当にええ人や・・・。

スクエニは
こういうプレイヤーを逆にお金払ってでもつなぎとめておくべき(笑)

ご苦労さまでした。



と言う事で わたしが選んだ数字は 808(やおや)
一番でかかったみたいです。

コロナさんに僕のプレゼントが・・・
プレゼントの中身は 女性キャラクターにはちょっと微妙なもの・・・
あいや 男性にとってもちょっと微妙・・・かも・・・

ネタにしか使えないですw

エルモ

です。

甲冑30で作れるようになる 非常にシンプルなデザインの兜
甲冑は26ですが 帽子作りの手引きをゲットしたので 何回か割れたけど作れます。


交換が終わったあとは
すっ っと 皆さんの後ろに座りました。

新しくモンスター 「プリン」が追加されたと聞いたんですが 



 プリン プリン の ・・・ なんでもないです


女性キャラクター陣は これを着てる人が多かったですねー。

あんまりこー言うと お前はどこまでじっと見てたんだよって
言われてしまいそうで非常に怖いんですけれど
恐れていては先には進めないし(?)
猪年生まれ27歳だし?
まぁ実際そういう人なんでね・・・

着てる人と着てない人では同じミコッテでもすごい胸囲が違うようにみえます。


セクシィな装備ですねー 男性がきるとシックなネクタイになってました。


とまぁねぇ 胸ばっかり見てたわけじゃないですよ。
ちゃんとみんな考えて色々用意したんだなぁとか・・・ そういう事を感じてました。
本当ですよ 本当





一番最後に サファさんから ブラックスペクタクルズを頂きました!
おおー!めがね!めがね! めがね!げっとした!



最後は真ん中に陣取ってしまって申し訳ない。


これからも是非是非 適当に相手してやってください!
皆さんのブログ更新も期待してます!
メイさんは動画も撮ってらっしゃったようなのでそれも期待!



とても素敵な時間を過ごせました!

2010年12月16日木曜日

あわてんぼう と 三択ロース

肩ロース? リヴロース? それとも・・・ た・わ・し?


えー。
というわけでエオルゼアもクリスマスムードに包まれてしまったVU後です。
リア充爆発しろ!よろしく!な私は今年のクリスマスはきっと仕事のあと
also in エオルゼアに決まってます。



粉雪が舞い 街中が素敵に飾られていて BGMも流れていました。



左がイベントのサンタ服で 右が新レシピだそうです。
胸元がガバーっと開いてしまっているとってもけしからん
(いいぞもっとやれ)な装備ですね。

システムのほうも色々と便利になっていましたよ

ゴブリンも登場したということでさっそく見に行くことにしました。
(クルザスの座標47,32 キャンプグローリーの南西の湖あたり)



ゴブリン「見ろよあれが俺たちの輝ける青春の星さ」
レシオ「ちょっと何言ってるか解んないっすね・・・」




湖の畔には、風車がありました。
こんな場所に風車があったなんて知りませんでした・・・。

こういう場所をうまく活用しないのはすごく勿体無い・・・。
ただそこに存在しているだけのオブジェクトになってしまっている。


ギルドリーヴというショートクエストがあるので
みんなキャンプを中心にしか動かない日々を過ごしている
おそらくモンスターハンターなんかを意識して
ああいうものを作ったんじゃないかなと思うけど
せっかくのMMOの良さを損ねてしまっている気がする。

あれはあれで残しておけば良いコンテンツだと思うけれど

やっぱり冒険してるという感覚が欲しいよね。

こういう場所に何かを配達に行くついでに
その場所の歴史背景なんかが知れるような
そんなクエストとかがあったらいいのになぁ。
アンケートサイトやブログや日記などで冒険してるという感覚が薄い
という意見を沢山みたけどそういう所もあると思う。





ゴブリン「もっとよくなってくれることを祈ってるゴブ~」
レシオ「ごぶ~」

2010年12月10日金曜日

【ビヘスト記】

いちいちエーテライトに納品せねばならないので
ローカルリーヴは割とめんどうくさい…。
んですけど たまーに時間が会うと
【ビヘスト】というコンテンツに参加できたりします。
僕はもっぱらこれに参加して修練値を獲得したいです。

顔見知りの面々で挑む事もできるし、
その場で出会った人ともできるコンテンツです。
挑むエーテライトと自分のランクが
だいたいマッチしてれば足手まといにならないと思います。

1時間に一回行われる小さなクエストのようなものです。
4時なら4時、11時なら11時キッカリにエーテライトに
特務隊長というのが現れるので話しかけると参加できます。
他に参加しそうな人が居るかどうか確認して1人であれば
他のPTに入れてもらって参加しています。




ボアやらエレメンタルやらヒッポグリフやらなんやら
普通あんまり見かけない奴等もでてきたりします
多対多の乱戦で何がなんだか解らなくなります。



1匹倒す毎に修練値と 終わると小銭がもらえます。
欲を言えば、シャードか・・・なにかもうすこし奮発して欲しい。
アニマ回復(2ぐらいでも良いし)ぐらいあっても良い気はするんだうん

なんで俺が撮影するといつも夜ばかりになるのだろうか

2010年12月7日火曜日

NPCが着てる装備

レシピが未実装なのか、それとも発見されていないだけなのか。
定かではないけれど この世界にはまだ冒険者が装備できない装備がたくさんある。

NPCの装飾品を見れば!
そんな装備品を垣間見る事ができる!


ココト
リムサロミンサの酒場に居ます。
海賊のような帽子にカッコイイ剣を装備しています。



定期船の操舵のおっさん
さりげなく腰部分が大阪のおばちゃ・・・じゃなかったヒョウ柄?
クアールか何かでしょうかね。
グリダニアの30リーヴで見る事ができる敵ミコッテの中には
全身ヒョウ柄のキャラが居た気がします。



すみっこの方にいた人
こんな色の装備はあまり見たことが無いので未実装の染料か何かでしょうか。



モニー
胴のハーネスは蛇のような柄です・・・ペイスト?でしょうか
手やナックルのこのギンギラギンにさりげない感じはシルバーでしょうか?



ティローラン
同じ酒場の中でも
一際目を引いて「刹那さを消せやしない」(それT-BOLAN)
この槍が見ていてなんとも 「じれったい愛」(それT-BOLAN)
俺もこんな派手なかっこしたくって 「悲しみを消せやしない」(そry)



エストリルダ
なんなんだ威圧的な感じは!!!!
マゾヒストの心を揺さぶって離さない!!
ぜひ叱られたい!!




最後にベジータ風に一言。


早く実装しろーー!!!
間に合わなくなってもしらんぞーーーーーーー!!!

2010年12月5日日曜日

【ネタSS】 先日ヤマト見て来ました。

さらばーウルダハー♪
たびだーつ船はー♪
普通ー 船舶ー♪ YAーMAーTOー♪


レシオ「艦長代理のレシオだ!よろしく!」
操舵「・・・。」



レシオ「前方12時の方向にガミラス艇!!!・・・波動砲発射準備!!」
操舵「・・・。」




レシオ「総員!対ショック、対閃光防御! 波動砲!! 発射!!!!」
操舵「・・・・。」


レシオ「ちゃんとやってよ オジサン!」
操舵「ボウヤ・・・ オジサンまだ見てないんだよねー」


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映画自体の感想:(※ 以下ネタばれ含む。)

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アニメの実写というのはあまり期待できない と思ってたんですがまぁそういう感じも少しありつつ
楽しめる部分もあったと思います。

全体を通しての感想としてはなんか勿体無いな~・・・という印象。
キムタク以外のキャストを知らずに見たんですが
出演者が豪華でどの方もすごくキャラとして濃い方ばかりだったので出てくるたびに笑ってしまいました。
そういう勿体無さ。もっと無名な人を器用しても良かったような感じはしました。

映画という短いきっちりとした枠の中には納まりつけるために
結構削ったんじゃないかなぁ・・・という勿体無さを感じました。

その他は普通に楽しめたと思います。
指揮をする人間の苦悩、
リーダーシップとは何か・・・
そんな事を考えさせられました。



「暗闇の中のわずかな光だとしても
 我々は可能性を本物の希望に変えよう!